3dmax是室內(nèi)設(shè)計建模經(jīng)常要用到的軟件之一,3DMax在完成模型搭建后,可以利用關(guān)鍵幀軌道,制作模型動畫并進(jìn)行渲染。希望小編今天分享的文章能幫助到各位小伙伴,喜歡的朋友記得點贊或者轉(zhuǎn)發(fā)哦!
第1步文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
開啟3DMax,打開模型文件,下方軌道欄中,點擊手動關(guān)鍵幀。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
第2步文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
調(diào)整模型、拖動關(guān)鍵幀軌道,設(shè)置關(guān)鍵幀,制作動畫。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
第3步文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
右側(cè)工具欄中,選擇燈光,為模型添加照明效果。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
第4步文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
點擊渲染設(shè)置,系統(tǒng)彈出渲染設(shè)置窗口,時間輸出欄,點擊活動時間段。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
第5步文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
設(shè)置動畫的輸出大小,點擊渲染,開始渲染動畫。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9030.html
第6步
3DMax渲染動畫需要較長的時間,可以適當(dāng)降低分辨率,確定動畫效果后,再進(jìn)行高質(zhì)量渲染。
溫馨提示:
以上就是關(guān)于“3DMax如何渲染模型動畫?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!


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