在3dmax進(jìn)行場(chǎng)景建模的過程中,為了讓出圖的效果更好,我們需要添加一些貼圖才行,可是3DMax如何做出外景發(fā)光貼圖?這相對(duì)來說比較困難,下面來為大家一一解答。
方法/步驟文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html
第1步、先畫線段,選擇中間點(diǎn),把它改成平滑。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html
第2步、這樣變成了弧線,擠出一定高度文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html
第3步、選擇材質(zhì)球,選擇vr,在漫反射通過里添加一張環(huán)境位圖。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html
第4步、修改里添加uvw貼圖,這里選了長(zhǎng)方形。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html
第5步、在長(zhǎng)方形的前面打上燈光。渲染下文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html
第6步、上面一種方法。還有一種直接改材質(zhì)。打開材質(zhì)球,選擇發(fā)光材質(zhì)文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html
第7步、在color后面添加位圖。渲染出和打燈光出來是一樣的。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html
溫馨提示:以上就是關(guān)于“3DMax制作外景發(fā)光貼圖”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/8385.html


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