3Dmax中布爾運算該怎么使用?

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打開3DS MAX 2019.創建一個長方體和圓柱體。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html

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選擇圓柱體。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html

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點擊標準基本體。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html

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點擊復合對象。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html

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選擇布爾。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html

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點擊添加運算對象。

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添加長方體。

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下面即可設置運算方式。

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交集運算。

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差集運算。

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年7月1日10:59:30
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匿名網友
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