3dmax中布爾運算該怎么使用?請看下面方法。
打開3DS MAX 2019.創建一個長方體和圓柱體。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html
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選擇圓柱體。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html
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點擊標準基本體。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html
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點擊復合對象。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html
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選擇布爾。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/8032.html
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點擊添加運算對象。
添加長方體。
下面即可設置運算方式。
交集運算。
差集運算。
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