VRay材質(zhì)的反射它又兩種反射,也就是菲涅耳反射和鏡面反射。在表現(xiàn)反射的時候我們要注意環(huán)境問題,所謂的環(huán)境就是比如我們現(xiàn)在給它一個材質(zhì)選擇使用VR材質(zhì),當然首先我們要選擇渲染器。

然后在這里我們給它改為VR材質(zhì),給它指定反射調(diào)整它為一個鏡面反射也就是把菲涅耳反射關閉。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5379.html

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