3DMAX怎么渲染白模? Vray渲染白模效果圖的詳細(xì)教程

1、首先打開材質(zhì)編輯器,添加一個VR材質(zhì),我們命名為“白墻”,將漫反射改為白色,當(dāng)然不要太白,不要255,稍微帶點(diǎn)灰,如下圖

3DMAX怎么渲染白模? Vray渲染白模效果圖的詳細(xì)教程-1文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html

2、然后,打開渲染設(shè)置——V-Ray:全局開關(guān)下,勾選覆蓋材質(zhì),添加白墻材質(zhì)文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html

3、然后,直接渲染就可以了,在這樣需要注意的是,場景里不用打燈光,所以渲染的時候不要勾選間接照明,渲染出來。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html

4、如果場景里打了燈光,就會出現(xiàn)曝光的情況,就想相機(jī)曝光一樣文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html

5、下面,看一下 “ 白墻(加輪廓線)” 的效果,這樣就可以清晰的看到墻體以及家具的輪廓線了文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html

6、下面,看一下“ 白墻(加輪廓線)”材質(zhì)如何調(diào)試,將VR材質(zhì)的漫反射改為VR邊紋理,顏色改為灰色。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html

7、對于“ 白墻(加輪廓線)”材質(zhì),是可以測試燈光打出來的效果的,下圖一是勾選了間接照明的,圖二是沒有勾選了間接照明的文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html

8、當(dāng)然,對于看一下燈光打的好不好是有一個快捷鍵的“Ctrl+L--默認(rèn)燈光開關(guān)”,這樣是非常方便查看燈光的效果的,如下圖文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html

3DMAX怎么渲染白模? Vray渲染白模效果圖的詳細(xì)教程-2文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html 文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5273.html

我的微信
微信掃一掃
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信掃一掃
weinxin
我的公眾號
 

發(fā)表評論

匿名網(wǎng)友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖動滑塊以完成驗證