3DMAX兩個建好的模型使用布爾相減運算的方法

3dmax模型布爾運算相減的操作步驟如下:

一、位置在標準物體(Standard Primitive)下拉菜單中選中第三個混合物體(Compound Objects),然后先點一個建好的3dmax模型,點擊復合對象-Pro Boolean。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/52294.html

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二、在3dmax軟件中,點擊“Pick Operand B”開始拾取,選擇另一個建好的模型。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/52294.html

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三、這樣就減掉了,運算后立方體少了一塊,表示布爾運算進行相減成功。丟塔游戲網www.diuta.com文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/52294.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2024年12月18日09:55:18
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匿名網友
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