在本教程中,我們將使用Adobe After Effects(ae)及外部插件Particular和Optical Flares,創建一個炫酷的粒子光束效果。通過這一過程,你將學會如何結合云層素材與粒子效果,制作出引人注目的視覺作品。
ae粒子光束制作教程
1. 創建合成
- 打開AE,創建一個新合成,持續時間設置為120幀。
2. 導入云層素材
將云層素材導入AE。
- 在【效果和預設】面板中找到【色調】,然后添加【曲線】效果。
- 按下?Ctrl + D?復制一層。
3. 設置亮度遮罩
選擇下層,設置為【亮度遮罩】。
4. 創建預合成
按?Ctrl + Shift + C?創建預合成,命名為“云”。
- 使用【鋼筆工具】摳出部分云層。
5. 添加蒙版羽化
給摳出的云層添加適當的【蒙版羽化】數值。
6. 復制云層
按?Ctrl + D?復制云層,創建一個【攝像機】和【空對象】。
- 將攝像機鏈接到空對象上。
7. 調整云的比例和位置
復制幾層云,調整它們的大小和位置(按?P?鍵)。
8. 調整空對象位置
選擇空對象層,在最后一幀拖動Z軸的大小。
9. 添加燈光
新建一個【燈光】層,命名為“A”。
- 使用【文本工具】輸入英文文本。
10. 移動燈光位置
選擇燈光A,按?P?顯示位置,每隔5幀移動其位置。
11. 創建粒子光線層
新建一個【純色】層,命名為“粒子光線”,顏色設置為黑色。
- 將Particular插件拖入該層。
12. 配置粒子發射器
將【Emitter Type】設置為【Light】。
- 將【Velocity】和【Emitter】都設置為0。
13. 調整粒子參數
增加【Particles/sec】數值。
- 將【life[sec]】改為0.8,將【size】改為2。
14. 設置大小和透明度
將大小和透明度的整條生命改為第二個預設。
15. 隨機值與顏色
增加速度和大小的隨機值,將顏色調整為黃色,并將【Transfer Mode】改為【Add】。
16. 添加光暈效果
新建一個【純色】層,命名為“OF”,拖入Optical Flares插件。
- 選擇一個燈光,切換開關,將模式改為【Add】。
17. 配置光源
將來源類型從2D更改為【追蹤燈光】,并降低亮度。
18. 創建遮罩層
在第25幀新建純色層,命名為“遮罩”。
- 添加【分形雜色】效果,提高對比度,降低亮度。
19. 添加關鍵幀
在【亮度】屬性上添加關鍵幀,在第50幀將其變為白色。
20. 預合成遮罩
按?Ctrl + Shift + C?創建預合成,將其放在字體層下方。
21. 復制遮罩層
進入遮罩層,按?Ctrl + D?復制一層,并在下方使用【亮度】遮罩。
22. 創建字體動畫
選擇字體層,按?Ctrl + Shift + C?創建預合成,命名為“字體動畫”。
- 在第25幀新建攝像機和空對象,將攝像機鏈接到空對象。
23. 設置字體為三維
將字體層改為三維圖層,創建三維字體動畫。
24. 添加發光效果
在【效果和預設】中找到【發光】效果,調整【發光閾值】、【發光半徑】和【發光強度】等數值。
25. 創建粒子背景
新建一個純色層,命名為“粒子BG”,添加粒子插件。
- 將【Emitter Type】設置為Box,速度改為0。
26. 調整粒子大小
將粒子大小更改為3,并調整隨機值。
27. 設置粒子預設
將大小的生命改為第三個預設,透明度的生命也改為第三個預設。
28. 增加粒子數量
增加粒子數量,進行合成預覽。
29. 小結
- 本教程涵蓋了粒子的制作與AE假三維的合成技術。到此,整個案例制作完成,快來體驗你的粒子光束效果吧!
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