UG,CATIA,PRO/E,和solidworks,這么多設計軟件,到底哪個比較好用?哪個更適合自己那?小編今天總結了幾個金粉的經驗,分析一下它們的優缺點!
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A:solidworks最簡單,各種操作符合大部分人的操作習慣,功能滿足絕大部分工業設計需要,普及程度很高,包容性好,和其他軟件的互相導入導出協作都做得很好,并且簡單的渲染、仿真、模具設計等都很容易上手。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/49798.html
PRO/E曲面功能強于sw,普及度也略高,但是習慣windows平臺會覺得很多地方比較別扭,進入野火時代后大大改善,但是實現同樣的功能,操作仍然比sw繁瑣??偟膩碚f這兩個軟件差距不大,學哪個都完全夠用,而且如果學了一個想改學另一個,有一個月基本完全可以達到同等熟練程度,建議那個軟件周圍小伙伴用的多就用哪個吧。如果周圍沒人用且從零學起的話sw比較好,上手會快一些。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/49798.html
CATIA和前兩者不是一個量級,面向更專業的應用,功能無比強大。如果前兩者是面向普通民用產品的話,后者最低級別也是搞汽車設計的,更多是針對航空艦船之類,當然設計消費品也是游刃有余。國內CATIA使用者呈兩極分化,一部分是真正的高手,大師級的工程師,一部分是奔著CATIA的名頭撞進來的,大部分停留在比入門水平強一線的水準,用CATIA干sw的活。如果沒有基礎,建議不必急著學CATIA,熟練了sw覺得不夠用再接觸CATIA,這樣并不浪費,反而可能比直接學catia還容易深入些。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/49798.html
B:首先,個人認為在幾個軟件中來比較意義不大,作為工具來使用各軟件各有特點。每個人的喜好,習慣都不一樣。很難有一個比較客觀的評價。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/49798.html
其次,作為工具沒有更好,只有更適合,那種應用場合效率較高。所以建議樓主重這幾個方面去作一些了解和研究。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/49798.html
1.本人幾個軟件都使用過,并且幾乎使用過所有的3d CAD軟件。UG從16到NX9,CATIA從v5r16到r21,PRO/E從2000野火4,solidworks,solid edge,cocreat,inventor等等文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/49798.html
2.因為歷史原因,在航空汽車CATIA用的比較多。ug在汽車行業用的普遍,pro/e在家電行業用的比較多。如果你在不同的行業里面,可能不得不去熟悉這些軟件。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/49798.html
3.關于各軟件的各項功能,對于3大,CATIA,UG,PRO/E都有不同的解決方案,效率,方便性,易學習性不一而足,有些軟件看似提供很多選項,提供繁復的功能,但易用性,易掌握性降低。如UG,有些軟件提供較少的選項,在有限的應用范圍提供夠用的解決方案。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/49798.html
4.對于軟件學習,本人體會,越學習深入,你就會發現軟件能完成的功能越多,其實也印證了我的“工具”理論,工具熟能生巧。所以我在不同的場合使用不同的軟件,遇到需要解決問題的時就研究一下軟件,即是學習的過程。從這個過程來看本人認為PRO/E>catia>ug,但只是個人感受。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/49798.html
5.現在CAD軟件功能都趨于融合,相互學習,所以一個軟件有的功能,另外一個軟件都能解決。
6.就軟件本身的運行的速度而言,相同的機器,同一臺機器同一種操作系統,PRO/E>catia>ug。
C:個人用過UG,Pro/E,接觸過Solidworks,CATIA。首先最簡單,容易上手的是Solidworks,一般中小企業在用,主要是因為培訓起來簡單而且做起來速度快,有很多標準化模塊,涉及的其他功能也比較全面,可以渲染可以分析可以仿真,不過都不好罷了。
然后是Pro/E,本人最開始學的三維軟件就是Pro/E,學習難度還好,網上教程很多,各個方面的都有,曲面建模方面很強大,仿真方面是亮點,參數化建模很方便,現在改名了叫Creo,但是還是很流行,很多人都在用。
接下來是UG,本人現在主要是在用UG,學習難度和Pro/E應該是差不多,不過學過一款三維軟件之后其他的應該就觸類旁通了,所以感覺不是很難,網上教程也是一抓一大把。UG的曲面建模也很強大,加工仿真和加工編程也是很方便,一般的不是很復雜的編程用UG完全就夠了。在我看來UG有一個很大的優勢,就是同步建模,這讓操作者在建模過程中感覺很方便,尤其在建模完成之后的修改的時候,不用像Pro/E一樣還要考慮很多的父項子項的關系,我現在基本只用UG很大一部分原因就是這個。在應用方面,之前幾年大部分是在用Pro/E做塑料模具,現在南方基本都改成用UG了,無論是塑模還是沖壓模。我個人很看好UG,認為以后應該會是主流。
最后是CAITA,本人沒有用過,只看過別人操作,感覺學習起來也不是很難,只是自己做的方面用不到CATIA,所以沒有學。個人認為CATIA應該是這幾個軟件里面功能最強大的了,本來這款軟件最初被做出來就是為了設計飛機用的,所以曲面方面簡直是逆天,現在汽車的曲面也做的越來越高端,所以一般汽車的外形設計也會用到CATIA,但是如果不是在三航方面或者汽車方面就職的話,我認為沒有必要學習這么高端的軟件,因為很可能會用不到。而且掌握了其他的三維軟件之后,如果真要學的話,應該也挺快的。


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