使用Blender時,怎樣設置物體無法渲染,下面小編帶來了Blender設置物體無法渲染的具體操作方法,一起了解一下吧。
Blender設置物體無法渲染的具體操作方法文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/47987.html
我們先打開blender一個場景,里面有兩個物體,一個立方體一個球體。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/47987.html
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shift+z切換到渲染預覽,我們發(fā)現(xiàn)兩個物體都是渲染的。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/47987.html
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然后我們想不渲染球體,我們在場景屬性物體列表中點選球體(sphere)右邊的小眼睛隱藏球體。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/47987.html
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接著我們再次shift+z渲染預覽,發(fā)現(xiàn)球體就不被渲染了。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/47987.html
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但是我們F12進行渲染的時候,球體還是被渲染的。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/47987.html
現(xiàn)在我們點選球體(sphere)右邊的“相機”圖標。
接下來我們再次f12進行渲染,我們發(fā)現(xiàn)球體就不會被渲染了。
上文就是Blender設置物體無法渲染的具體操作方法,你們應該都學會了吧!


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