使用方法
1、運行Blockbench,進入如下的界面,若彈出有新版本,用戶可以根據需要選擇是否更新。
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2、若用戶選擇是,則開始更新,等待更新完成。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/46299.html
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3、隨即進入Blockbench的主界面,如下圖所示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/46299.html
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4、在新建中提供了一下的四種類型,用戶可以根據需要進行選擇。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/46299.html
自由模型:文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/46299.html
為Unity等軟件的無限制模型文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/46299.html
java方塊/物品:文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/46299.html
Java版方塊模型,大小和旋轉都有限制。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/46299.html
基巖版模型:
適用于基巖版的模型。
模組版實體:
為模組所適用的模型,能夠直接以java類文件形式導出。
5、例如,我們選擇自由模型則進入如下的界面。
6、在編輯中提供了添加方塊、添加組、刪除、選擇等編輯功能。
7、模型控制,提供了縮放、旋轉、翻動等功能。
8、插件目錄,提供了插件與移除空白面功能。
9、視圖,支持全屏、縮放、切換線框圖等功能。
10、在編輯模式下用戶可以直接進行編輯。
11、在畫板模式下用戶可以進行繪制。
12、在設置中用戶可以對布局參數進行調整。


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