sketchup模型賦予材質以后會更逼真,該怎么賦予材質呢?小魔王們就來看看詳細的教程。
1、打開模型,例如我做的是一個吧臺。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/43511.html
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2、單擊選中吧臺的一個平面,單擊“材料”下的“創建材質....”按鈕,彈出“創建材質....”對話框。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/43511.html
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3、在創建材質....”對話框中,單擊“瀏覽材質圖像文件”,打開自己相應的材質庫,在立面挑選一個合適的材質,單擊“打開”。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/43511.html
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4、在“創建材質....”對話框中單擊“確定”,鼠標移動到材料縮略圖上時會出現“點按開始使用這種顏料繪畫”的提示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/43511.html
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5、點擊縮略圖,鼠標會變成油漆桶,點擊臺面,即材質貼到了臺面上,但是比例尺寸不合適,可以調整。
6、右擊材質,選擇“紋理”—“位置”,在彈出的調整軸上面進行操作。一般拖動綠軸,是改變平面上材質的長寬比例,黃軸和藍軸則會讓材質發生變形或扭曲。
7、調整好之后,可以重新定義材質的起鋪點,將紅軸移動到臺面的一個端點,拖動綠軸,使材質剛好滿鋪在紅綠軸之間,占滿整個臺面。點按材質外的其它區域,即完成材質的調整。
8、同理,鋪上其它的面,使用這種大理石材料。點按材質縮略圖,在其它面上單擊即可。
9、使用同樣的方法,創建材質,給吧臺的柜體鋪上木飾面。做好了之后,可以選中全部,建一個組,方便以后調用。
以上就是SketchUp給模型添加材質的教程,希望大家喜歡。


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