c4d粒子發(fā)射器發(fā)射的物體怎么盛到盒子中?c4d粒子發(fā)射器發(fā)射的物體想要發(fā)射到一個盒子中,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細的教程。
粒子發(fā)射器我們將他設(shè)置成噴出各種不同的物體,而且我們還可以將這些物體掉落到地面的盒子或碗中。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37989.html
粒子發(fā)射器發(fā)生不同模型的設(shè)置很簡單,直接將模型添加到發(fā)射器選項集的子集就可以了,如圖所示文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37989.html
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然后在發(fā)射器的下方創(chuàng)建一個碗或者盒子之類的容器,很簡單制作一下就可以了文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37989.html
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我們首先需要對發(fā)射器中的三個模型分別添加剛體動力學(xué),如圖文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37989.html
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然后對下方的地面和容器盒子添加上碰撞體的標簽屬性,如圖文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37989.html
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然后點擊開始播放動畫;我們會發(fā)現(xiàn)當(dāng)物體掉落的時候,卻并不是掉落到盒子里面,只是到了盒子的最上面一層就發(fā)生碰撞了文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37989.html
這時候我們需要打開下方容器中的碰撞體屬性欄,將外形選項欄設(shè)置為第二項-自動(MoDynamics);然后再點擊開始播放
這時候點擊開始后,掉落的物體才會掉落到盒子的里面,如圖所示。
以上就是c4d粒子發(fā)射器發(fā)射的物體盛到盒子中的技巧,希望大家喜歡。


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