C4D發(fā)現(xiàn)渲染時候,物體是黑的怎么辦?一般出現(xiàn)這個情況或是模型的問題,或是開啟了全局光照的原因,下面我們就來看看詳細的解決辦法。
第一步,我們雙擊打開自已已經(jīng)保存好的文件,或者是直接雙擊打開C4D。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37360.html
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第二步,我們點擊文件,選擇下面的打開,然后找到源文件的位置在哪。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37360.html
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第三步,一般情況下渲染發(fā)黑是因為模型的問題,或者是我們打開了全局光照,而沒有打燈,于是我們點擊上面的渲染設(shè)置。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37360.html
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第四步,我們會看到確實是打開了全局光照,那么,你沒有打光的話,刪掉就可以了。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37360.html
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第五步,關(guān)掉渲染設(shè)置的窗口,點擊燈光,或者是直接創(chuàng)建一個天空。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/37360.html
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第六步,雙擊下面箭頭所指的地方,接著雙擊材質(zhì)球,只打開發(fā)光,然后把它扔給天空,再次渲染,就會發(fā)現(xiàn)一切都亮了哦。
以上就是C4D渲染時候物體是黑的的解決辦法,希望大家喜歡。


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