C4D怎么建模彎曲的軌道?c4d中想要建模彎曲道路,該怎么繪制這個彎曲的軌道呢?下面我們就來看看c4d彎曲的路繪制方法
直行的軌道我們好做了,但是對于有弧度或者拐彎的軌道就有些麻煩了,下面我們來看看彎曲的軌道制作方法。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/36664.html
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如果需要先建立一個直行的軌道,作為備用道具,文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/36664.html
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將所有的直線軌道選中然后按住alt+g鍵,將其編組打包文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/36664.html
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在使用畫筆工具或者其他方法做出一條彎曲的弧線,如圖所示,然后接下來就是想辦法將直線軌道作用到彎曲線上了文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/36664.html
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打開工具箱,找到并選用樣條約束,如圖所示位置文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/36664.html
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將樣條約束和之前打包的文件再次編組放在一個文件中,如圖所示;或者將他放在之前文件的子集
選中樣條約束屬性,在下方的樣條選項欄中,拖動剛才建立的線條曲線圖層拖動到這里,意思就是將之前的模型作用到這條曲線上,然后就會觀察到左側(cè)的圖發(fā)生了變化
現(xiàn)在需要打開之前建立的直線模型,調(diào)整立方體的分段數(shù),如圖所示,將分段設(shè)置高點,就會出現(xiàn)一個弧度的軌道了
中間的軌道部分,也是可以通過調(diào)整克隆的矩形大小寬度來改變當(dāng)前的形狀。
以上就是C4D制作彎曲的軌道的技巧,希望大家喜歡。


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