C4D寶石模型怎么使用封閉多邊形孔洞工具填補孔洞?C4D中的寶石模型有孔洞,想要填充孔洞,可以使用封閉多邊形孔洞工具實現(xiàn),下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
c4d怎么使用封閉多邊形孔洞工具修補漏洞?下面我們就來看看修補寶石模型孔洞的實例教程。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35658.html
1、新建對象--寶石;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35658.html
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2、將寶石轉(zhuǎn)為可編輯對象;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35658.html
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3、使用多邊形模式;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35658.html
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4、選擇一個面,刪除后,露出孔洞;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35658.html
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5、點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇封閉多邊形孔洞工具;
6、滑動鼠標(biāo)左鍵至孔洞附近,會出現(xiàn)白色的面,點擊左鍵后,孔洞就被填上了;
7、選擇兩個面,刪除;
8、再使用封閉多邊形孔洞工具后,會發(fā)現(xiàn)還是只產(chǎn)生一個面;
以上就是c4d修補寶石模型孔洞的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注四五設(shè)計網(wǎng)。


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