C4D物體怎么反選?C4D建模物體很簡單,如果想要對物體進(jìn)行反選,該怎么實現(xiàn)呢?我們就需要使用反選命令,下面我們就來看看c4d反選命令的使用方法,需要的朋友可以參考下
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1、在視圖中創(chuàng)建一個球體;并把球體掉,轉(zhuǎn)為多邊形對象。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35406.html
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2、假設(shè),我們要選中某些點,除了指定的六個點外,其余所有的點都要選中。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35406.html
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3、初學(xué)C4D的朋友可能會按住SHIFT鍵,用實時選擇工具,把其余的點一個一個的點選;也有可能有些朋友會用框選工具把整個球體的點全選中后,再按CTRL鍵,把這六個點取消選中。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35406.html
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4、其實,我們還有更方便的方法可以操作;按數(shù)字0,框選工具。把這六個點框選中文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35406.html
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5、然后,按下V鍵;在英文狀態(tài)下按下V鍵。這時,視圖上顯示出菜單。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/35406.html
6、鼠標(biāo)放在:選擇,右側(cè)彈出子菜單,鼠標(biāo)點:反選。
7、點反選后,我們可以看到視圖上的球體,那六個點取消選中,其余所有的點全都選中了。用這個方法,既方便,又準(zhǔn)確,不會漏選。
以上就是c4d中反選命令的使用方法,希望大家喜歡。


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