3dmax玻璃材質(zhì)參數(shù)應(yīng)該如何設(shè)置?我們在使用3Dmax軟件渲染的時候,需要渲染玻璃材質(zhì)的物體,那么玻璃材質(zhì)需要怎么調(diào)整呢,今天就教大家設(shè)置玻璃材質(zhì)的參數(shù)。方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,以下內(nèi)容就是3Dmax玻璃材質(zhì)參數(shù)應(yīng)該如何設(shè)置?
首先我們打開3Dmax軟件和需要玻璃材質(zhì)的場景文件,我們以茶壺的場景做演示,我們需要茶壺是玻璃的材質(zhì)。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33564.html
我們打開材質(zhì)編輯器,快捷鍵是“M"。我們還可以點擊軟件的材質(zhì)按鈕來打開材質(zhì)編輯器。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33564.html
我們選擇材質(zhì)編輯器里的一個材質(zhì)球,點擊后我們點擊右側(cè)的按鈕。在出現(xiàn)的界面我們找到VR材質(zhì)里面的”VRayMtl“材質(zhì)選項,我們雙擊就行。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33564.html
雙擊后就是這個界面了,然后我們設(shè)置材質(zhì)的反射,反射調(diào)到灰色就行,一般反射低一點就行,反射強就調(diào)到偏白一點。這里高光光澤設(shè)置為0.9到0.98,這樣光澤度要好一點。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33564.html
反射調(diào)整了,我們調(diào)整折射,玻璃是完全折射的。所以我們折射調(diào)整為全白,玻璃的折射率為1.5,我們把折射率調(diào)整為1.5左右即可。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33564.html
然后我們想要玻璃有點顏色,我們可以調(diào)整煙霧顏色,這里顏色的飽和度不要過高就行。顏色根據(jù)自己的來,飽和度過高的話,渲染的顏色很假的。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33564.html
我們賦予茶壺這個調(diào)好的玻璃材質(zhì),然后點擊渲染。賦予材質(zhì)的時候由于是透明的,有可能在顯示的時候就不會顯示。我們渲染如圖所示,有玻璃的質(zhì)感。黑色是背景環(huán)境的顏色,放在其他的場景中就不會有文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33564.html 文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33564.html


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