3dmax-彎曲命令、錐化、扭曲、晶格、FFD命令

使用彎曲命令制作樓梯

在完成樓梯制作之后,需要把樓梯分成組的形式。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/33549.html

彎曲的命令對組的操作也是適用的。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/33549.html

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樓梯的制作過程中,比如把物體放在指定的位置上,需要注意前視圖、頂視圖、左視圖的使用。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/33549.html

使用錐化命令制作橋欄桿文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/33549.html

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做好之后,把單個欄桿分成組,串起來文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/33549.html

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彎曲的程度都是一樣的,注意彎曲的軸向、給予的長寬高的分段數。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/33549.html

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引入一個長方體(正方體更便于操作),錐化為四棱錐,扭曲該四棱錐。引入圓錐,依照z周拉長。

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晶格命令制作紙簍

使用編輯多邊形命令可以切除掉,不需要的面

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使用FFD命令制作蘋果

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可以使用與圖形一致,選擇貼合球體。讓控制點貼合圖形的表面。

3dmax-彎曲命令、錐化、扭曲、晶格、FFD命令-9

選取控制點,使蘋果兩端內縮

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制作沙發:

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年10月13日10:14:15
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匿名網友
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