C4D聯(lián)機(jī)渲染設(shè)置教程你須知!

你們在C4D中怎么進(jìn)行聯(lián)機(jī)渲染?要知道,我們在進(jìn)行3d建模的時(shí)候,渲染模型和場景往往是不能夠缺少的一環(huán)。而c4d不僅僅能夠進(jìn)行渲染還可以通過聯(lián)機(jī)的方式進(jìn)行共同的渲染操作。

可能剛接觸C4D的同學(xué)還不是很了解聯(lián)機(jī)渲染應(yīng)該如何設(shè)置。今天,我們就來說一下C4D中,聯(lián)機(jī)渲染的具體設(shè)置,趕緊一起來看看怎么操作吧!文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/32282.html

步驟如下:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/32282.html

1、首先,我們需要在子電腦上打開【preferences】下載的【Team Render】聯(lián)機(jī)渲染就可以進(jìn)行簡單的設(shè)置;我們需要將聯(lián)機(jī)渲染給勾選起來;接著,我們修改【Security Token密匙】為簡單容易記住的密碼即可。并將Share Machine Over Network(網(wǎng)絡(luò)上共享機(jī)器)給勾選上。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/32282.html

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2、接下來,我們使用快捷鍵打開運(yùn)行的界面并且輸入【ipconfig】來查看IPv4的地址并且將它給記錄下來。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/32282.html

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3、接著,我們在本機(jī)上打開【Team Render Machines】;然后,我們選擇【Machine】再選擇【AddMachine】,接著格式為【輸入IPv4地址:默認(rèn)端口】。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/32282.html

4、等待連接的完畢,圖標(biāo)會(huì)顯示成綠色,說明目前的狀態(tài)為空閑。當(dāng)你使用聯(lián)機(jī)渲染的功能時(shí),子電腦中會(huì)顯示橙色,表示正在渲染中。當(dāng)缺少插件或者是貼圖而無法進(jìn)行渲染的情況下又會(huì)變成綠色的。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/32282.html

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好啦!這樣一來,我們就輕松完成了C4D中聯(lián)機(jī)渲染的教程了,你們學(xué)會(huì)了嗎?上面的步驟寫的很清楚哦,感興趣的小伙伴快去試試吧!

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