如果你從事3D行業(yè)或者打算從事3D行業(yè),那你一定要知道VRay渲染器,因?yàn)檫@是最好用的渲染引擎。VRay適用于3ds max、Maya、sketchup、Rhino等軟件,為不同領(lǐng)域的3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染。VRay是一款專(zhuān)業(yè)的渲染器,用戶(hù)在安裝VRay的時(shí)候經(jīng)常遇到各種問(wèn)題,在使用VRay渲染圖片或動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,也經(jīng)常有各種設(shè)置上的問(wèn)題。
用C4D的VRay制作體積光的方法文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/30809.html
打開(kāi)C4D,找到菜單欄中V-Ray菜單;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/30809.html
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在場(chǎng)景中新建一個(gè)簡(jiǎn)單地面和一個(gè)人偶出來(lái);文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/30809.html
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然后店點(diǎn)擊V-Ray菜單,找到Lights燈光,選擇V-Ray Spot Light聚光燈類(lèi)型,創(chuàng)建一個(gè)V-Ray Spot Light聚光燈;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/30809.html
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調(diào)整一下燈光的角度和位置;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/30809.html
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選擇燈光,在屬性欄中找到燈光對(duì)象的常規(guī)選項(xiàng)卡;在可見(jiàn)燈光選項(xiàng)中改為可見(jiàn);文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/30809.html
預(yù)覽一下當(dāng)前場(chǎng)景,可以看到聚光燈就顯示出來(lái)了;
也可嘗試將可見(jiàn)燈光修改為其他類(lèi)型,下面是正向測(cè)定體積光和反向測(cè)定體積光的預(yù)覽;
如果需要修改燈光類(lèi)型,可以在屬性窗口找到V-Ray Light選項(xiàng)卡,在Light type燈光類(lèi)型中修改為其他燈光類(lèi)型。
以上就是用C4D的VRay制作體積光的方法了


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