大家好!我是小兔幾,小伙伴們?cè)谑褂肕aya的時(shí)候,總是遇到各種各樣的問(wèn)題,比如模型綁定骨骼不知道怎么操作,所以小兔幾來(lái)給大家分享Maya模型綁定骨骼的教程。
Maya模型綁定骨骼的教程文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/29399.html
1、把模型導(dǎo)入后,上好材質(zhì)、分好四邊面才可以進(jìn)行綁定骨骼;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/29399.html
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2、在菜單欄選擇裝備區(qū),再到骨骼綁定區(qū)進(jìn)行綁定;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/29399.html
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3、弄好之后,模型是這樣的,是每根骨骼可以對(duì)應(yīng)每個(gè)關(guān)節(jié)的,就像我們?nèi)艘粯??;氐酵敢晥D,將外露的骨骼對(duì)齊,避免骨骼露處太多,后期不好修整的問(wèn)題;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/29399.html
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4、把模型、骨骼一起框選,找到菜單欄最上面的綁定蒙皮,只有這樣我們的模型才會(huì)貼合骨骼;
5、再次點(diǎn)開蒙皮,找到繪制工具,點(diǎn)工具最后面的小框框,就可以打開我們的蒙皮繪制工作區(qū);
6、只有將每處關(guān)節(jié)對(duì)應(yīng)的控制區(qū),控制正確,關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)才不會(huì)出錯(cuò)。
以上就是“Maya模型綁定骨骼的教程”了,Maya軟件沒有那么復(fù)雜,多練習(xí)就可以掌握的哦。


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