unity3d怎么導(dǎo)入資源文件導(dǎo)入方法:
打開(kāi)Unity3D,進(jìn)入U(xiǎn)nity3D的工作界面,如圖所示:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/29337.html
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轉(zhuǎn)到上面菜單欄的Assets選項(xiàng),如下所示:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/29337.html
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點(diǎn)擊Assets在它的下拉菜單中找到“Import Package”選項(xiàng),并在它的子菜單中找到“Custom Package”選項(xiàng)。彈出“導(dǎo)入包”對(duì)話框,如圖所示:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/29337.html
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在對(duì)話框中找到我們的資源文件,點(diǎn)擊打開(kāi)文件開(kāi)始導(dǎo)入,如圖所示:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/29337.html
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導(dǎo)入完成后,彈出提示對(duì)話框,如圖所示:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/29337.html
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我們點(diǎn)擊“全部”,然后點(diǎn)擊“導(dǎo)入”繼續(xù)導(dǎo)入。導(dǎo)入完成后,我們的導(dǎo)入文件會(huì)出現(xiàn)在下面的資源面板中,如圖所示:
打開(kāi)導(dǎo)入的文件,選擇3rd Person,并將其拖放到視圖區(qū)域中。該文件將出現(xiàn)在視圖中


評(píng)論