ae trapcode插件使用技巧教程:
步驟1:在工作屏幕的頂部,有菜單欄和工具欄,可讓您在此軟件中輕松進行工作,在這些功能區下方,有三個部分,即工作面板的左端是項目面板,在中間是中間顯示我們當前構圖的“構圖”窗口,在右端有用于在此軟件中進行任何構圖的參數部分,在工作屏幕的底部,有用于更改構圖層的“圖層”部分,在右端有“時間軸”部分,用于處理任何構圖的任何特定動畫的參數.文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/28934.html
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步驟2:現在,進入菜單欄的“合成”菜單,以在工作屏幕頂部找到新的合成.文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/28934.html
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步驟3:獲取新作品的另一種方法是,右鍵單擊“項目”面板部分上的任意位置,然后從下拉列表中選擇“新作品”選項.文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/28934.html
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步驟4:或者,您可以單擊“項目”面板的此圖標,該圖標名為“創建新的合成”以創建新的合成.文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/28934.html
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步驟5:將打開一個新的成分設置框.根據您的需要在此處進行所需的設置,然后按此對話框的“確定”按鈕.文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/28934.html
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步驟6:現在轉到工作屏幕底部的該軟件的“層”部分,然后右鍵單擊該部分中的任何位置.將打開一個下拉列表,轉到“新建”選項,然后從新的下拉列表中選擇“實心”選項.
步驟7:將打開“實體設置”對話框.將該實體層命名為“特殊”,然后按此對話框的“確定”按鈕以應用設置.
步驟8:現在轉到菜單欄的效果菜單.將打開一個下拉列表,轉到此列表的RG Trapcode選項,然后單擊新下拉列表的“特殊”選項.
步驟9: Trapcode特殊參數列表將在“效果控制”面板中打開,該面板位于“合成”窗口左側此軟件的“項目”面板旁邊.
步驟10:在本節中,我們有另一種類型的參數,通過實踐可以理解.在這里,我將討論其中的一些.After Effects軟件的Trapcode特殊功能中最重要的參數是Emitter選項.
步驟11:讓我們看一下.單擊“發射器”選項的小箭頭圖標,將打開其發射器參數列表.
步驟12:您可以通過從關鍵幀播放粒子來查看粒子的散射.
步驟13:第一個選項是“發射器行為”.有兩個主要選項是“連續”的,它將像這樣連續發射粒子.
步驟14:第二個是Explode,它將發出這樣的粒子.
步驟15:您可以調整每秒發射的粒子數量.當您增加此選項的值時,粒子數將增加,而如果減少,則粒子數將減少.
步驟16:粒子散射的類型取決于此選項,即“發射器類型”.您可以選擇此列表中的任何一個.我將向您解釋其中之一,作為Trapcode特殊示例.
步驟17:讓我們通過一個示例來了解Trapcode.右鍵單擊“層”部分.將打開一個下拉列表,轉到“新建”選項,然后從新的下拉列表中選擇“燈光”選項.
步驟18:將打開一個燈光設置對話框.將該層命名為“ Emitter”以使用光發射器,然后按此對話框的“確定”按鈕.
步驟19:在構圖屏幕上將生成光測距儀.您可以通過從此列表中選擇尺寸百分比來調整尺寸.
步驟20:現在,從Trapcode Particular選項的參數中,在Emitter Type中選擇'Light'選項.
步驟21:現在,將播放頭放在時間軸部分的某個幀上,以便我們可以看到粒子.
步驟22:現在,在該軟件的“層”部分中單擊“發射器”層,然后按鍵盤上的P按鈕以獲取發射器的位置屬性.我們將對發射器的位置進行動畫處理.
步驟23:現在將關鍵幀的播放頭放在起點,然后通過其X和Y方向的移動箭頭將其移動到此選項.現在,此時在此發射器的position屬性中添加一個鍵.
步驟24:現在,將關鍵幀頭放置在關鍵幀時間軸部分中的前幾幀處,然后在該選項處放置燈光調節器.
步驟25:現在,通過按下鍵盤上的空格鍵來播放動畫,或者您可以從該軟件的“參數”部分的“預覽”選項卡中播放它.您的動畫將如下所示.
這樣,您可以在After Effects中使用Trapcode在項目工作中獲得粒子散射效果.
結論:
現在,在本文之后,您可以了解“ After Effects軟件中的Trapcode是什么”,還可以處理其不同類型的參數以獲取不同類型的結果.在練習After Effects軟件的此功能后,您可以在此軟件中了解Trapcode的所有發射器類型.


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