椅子是我們比較熟悉的一款家具,椅子的設(shè)計(jì)有許多,設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意真的是無窮盡。其實(shí)椅子設(shè)計(jì)的創(chuàng)意表達(dá)我們也是可以通過犀牛三維建模來實(shí)現(xiàn),犀牛軟件內(nèi)置的工具及配套的各種插件能夠快速幫你實(shí)現(xiàn)模型的建立。下面優(yōu)概念工業(yè)設(shè)計(jì)就以一個(gè)3D椅子建模教程分享給大家犀牛家具的建模方法,這里應(yīng)用到了犀牛插件t-splines,3條線即可完成椅子的建模。
關(guān)于犀牛插件t-splines介紹:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27110.html
TSplines For Rhino5是一款可以適應(yīng)于犀牛5.0應(yīng)用使用的多功能多邊形建模插件,適用于專業(yè)的設(shè)計(jì)師使用,軟件自發(fā)以上來已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用于珠寶設(shè)計(jì)、玩具設(shè)計(jì)等多種功能,軟件整體上nurbs相似,可可以進(jìn)行局部細(xì)分和合并兩個(gè)Nurbs面片等操作,可以大大地提高設(shè)計(jì)師的效率和渲染性能文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27110.html
3D椅子模型圖文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27110.html
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第一步:先畫出這樣兩條線, 確定最基本造型文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27110.html
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第二步:使用命令crv2view(這個(gè)命令就是在空間中求兩條曲線交集), 然后這兩條黑色的線就可以隱藏了文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27110.html
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第三步:切換到右視圖再畫一條凳腿并確定座椅的平面, 凳背的造型文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27110.html
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第四步:切換到透視模式深化造型, 說三根就三根, 絕不多做, 布線完成
第五步:rhino部分結(jié)束, 來到t-splines模式, 選擇這兩條線, 這兩根線我是接上了的, 接上的話可以做一個(gè)自然的接口
點(diǎn)擊下圖這個(gè)圖標(biāo)或者輸入tspipe
出現(xiàn)下面這個(gè)東西
我們來分析一下這個(gè)tspipe命令下的細(xì)分指令
首先是半徑, radius, 默認(rèn)半徑是1, 有點(diǎn)大了, 我們把它改成了0.5, 改完之后發(fā)現(xiàn)細(xì)分?jǐn)?shù)變多了
接著是segements, 就是這個(gè)盒子的數(shù)量. 輸入s激活 , 放大找到那些紅色的點(diǎn), 先點(diǎn)擊一下按enter, 再輸入細(xì)分?jǐn)?shù), 兩條線都可以分別修改.(不是很好找, 一般都位于線的中間位置), 我們把細(xì)分?jǐn)?shù)減少了一半
第六步:另外一種修改半徑的方式, 并且可以做從大到小漸變, 放大看到曲線邊緣有一個(gè)小小的藍(lán)色圓, ?那就是半徑, 點(diǎn)擊一下, 輸入數(shù)字就可以修改大小了, 在這里我把這條線兩端都改成了0.4, 所以這條線的半徑就不在是0.5
然后放大線的接口出, 這里其實(shí)是可以修改接口模式的, 如果你發(fā)現(xiàn)你的接口模式不自然, 你可以修改.(pipe在確定之后還是可以修改的, 你只要再選中這個(gè)物體再點(diǎn)擊一下tspipe就可以了)
第七步:確定完之后發(fā)現(xiàn)這形狀好像不對(duì)啊, 那是因?yàn)檫€沒有啟動(dòng)smooth mode
把這個(gè)開關(guān)打開, 啟動(dòng)edit mode, 選中這個(gè)物體, 然后敲一下鍵盤上的tab啟動(dòng)平滑模式. 就得到了下圖這個(gè)形狀了
第八步:按同樣的方法選中另外一條曲線, 做成腿, 然后馬上就要做完了
第九步:制作鏡像
在這一欄中激化選中面模式, 選中這兩個(gè)面刪除, 因?yàn)橐鲧R像啦
再做鏡像之前做點(diǎn)準(zhǔn)備工作
選擇物體選擇這個(gè)控制點(diǎn)模式, 然后輸入setpt把這最左邊8個(gè)點(diǎn)對(duì)齊, 保證鏡像之后能夠接上
使用這個(gè)指令, 再連續(xù)輸入兩次A, 然后確認(rèn)(第一個(gè)a是指定細(xì)分命令中的添加add, 第二個(gè)是軸對(duì)稱axial), 之后找個(gè)中心對(duì)稱軸, 點(diǎn)擊確定!
得到下圖
第十步:接下來來到王牌命令, ?tsbridge, 這個(gè)命令能夠連接兩個(gè)面形成自然的接口
選擇需要焊接的地方, 如下圖所示, 輸入tsbridge
然后你會(huì)看到這些點(diǎn)和箭頭, 箭頭位于的點(diǎn)將會(huì)連接在一起, 而箭頭則指示這四個(gè)點(diǎn)會(huì)按什么次序連起來, 如果不想扭曲, 得保證箭頭和點(diǎn)的位置是對(duì)的
焊接完之后得到這個(gè)面, 因?yàn)閯倓傆昧藢?duì)稱命令, 所以另外一面自動(dòng)也焊接了起來
接下來做椅背, 用同樣的方法, 但由于這里的距離比較遠(yuǎn), 所以輸入tspline后敲s, 把細(xì)分?jǐn)?shù)改成4
三個(gè)都接上后得到這三個(gè), 好像不大好看 沒事可以修改
選中邊緣線,注意邊欄的設(shè)定, 選擇egde模式和scale模式, 雙擊藍(lán)色的方塊可以縮放
三個(gè)都修改完之后得到這個(gè), 再把座椅做出來就完事了
第十一步:細(xì)分之后再bridge, 選擇這十個(gè)面, 選擇這個(gè)命令
面被細(xì)化了, 然后繼續(xù)bridge吧
大功告成




評(píng)論