三、燈光照明和渲染
1、 創(chuàng)建一個(gè)新的天空,創(chuàng)建一個(gè)紋理球,檢查發(fā)光通道,并添加一個(gè)HDR貼圖到紋理。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27035.html
2、 創(chuàng)建一個(gè)新的平面作為反射器,賦予一個(gè)發(fā)光的材料球。選擇三個(gè)反射鏡,添加復(fù)合標(biāo)簽,移除可見(jiàn)攝像頭;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27035.html
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3、根據(jù)需要添加燈光,改變投影到面積,改變衰減到平方反比的細(xì)節(jié)-物理精度。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27035.html
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4、 按下攝像機(jī),調(diào)整角度。打開(kāi)渲染設(shè)置,添加全局照明和環(huán)境吸收(如果你覺(jué)得很暗,點(diǎn)亮環(huán)境吸收的顏色),設(shè)置預(yù)設(shè)參數(shù)的圖像,并渲染。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27035.html
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四、后期色彩部分文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27035.html
將渲染后的圖像導(dǎo)入ps中進(jìn)行后期的顏色調(diào)整,并添加一些裝飾元素。效果圖如下:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/27035.html
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其實(shí),使用C4D制作這么一個(gè)機(jī)械字體主要從建模-材質(zhì)-燈光渲染以及后期色彩特色四個(gè)方面出發(fā)!希望大家學(xué)完本期課程能夠?qū)W會(huì)到擠壓、掃描、樣條等功能的運(yùn)用~


評(píng)論