以模型的墻壁為例,點(diǎn)擊材質(zhì)-默認(rèn)材質(zhì)-使用新材質(zhì)-Enscape,可以重新命名為“墻壁”,確認(rèn)后墻壁就被賦予了Enscape材質(zhì)的屬性。
然后打開(kāi)Enscape,在這里如果有的同學(xué)發(fā)現(xiàn)材質(zhì)在Enscape視窗里無(wú)法得到反饋,可能是版本問(wèn)題哦~需要重啟Enscape,進(jìn)行實(shí)時(shí)更新哦!文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/26572.html
點(diǎn)擊材質(zhì)選項(xiàng)按鈕,找到剛剛建立的“墻壁”材質(zhì),在反照率這一欄點(diǎn)擊貼圖旁邊的加號(hào),選擇想要的材質(zhì),這個(gè)時(shí)候在Enscape視窗里就能看到同步過(guò)來(lái)的材質(zhì)啦!文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/26572.html
如需調(diào)整適配于模型的尺寸,需要在“常規(guī)-貼圖”這一欄點(diǎn)擊剛剛加入的材質(zhì),勾選“顯式紋理轉(zhuǎn)換”,根據(jù)實(shí)際的模型需求調(diào)整寬度和高度以及旋轉(zhuǎn)的數(shù)值。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/26572.html
另外大家可以通過(guò)“著色”給材質(zhì)在Enscape里增加一層顏色效果,通過(guò)調(diào)整“凹凸貼圖”的數(shù)量大小來(lái)控制材質(zhì)的凹凸感,以及通過(guò)調(diào)整“粗糙度”可以調(diào)整光澤,等等。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/26572.html
在Enscape的渲染輸出預(yù)設(shè)中可以通過(guò)調(diào)節(jié)曝光來(lái)調(diào)節(jié)整個(gè)圖的亮度。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/26572.html
接著來(lái)調(diào)整渲染的最終參數(shù),先設(shè)置好視圖,RHINO和Enscape都有各自的相機(jī)焦距和透視模式,只有點(diǎn)擊同步視圖,Rhino里的透視方式才會(huì)在Enscape中得到反饋。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/26572.html
第一步調(diào)整光的方向,達(dá)到想要的光束效果。在預(yù)設(shè)-環(huán)境中適當(dāng)拉大霧的數(shù)值可以呈現(xiàn)出一種丁達(dá)爾效果,在預(yù)設(shè)-圖像中也可以調(diào)節(jié)數(shù)值來(lái)達(dá)到自己想要的效果。最終點(diǎn)擊“渲染圖像”,可以通過(guò)在預(yù)設(shè)-輸出中勾選“顯示安全框”、調(diào)整分辨率來(lái)最終調(diào)整圖片的范圍。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/26572.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/26572.html


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