Blender是靠網(wǎng)絡(luò)社區(qū)發(fā)展起來的極客精神軟件,因此適合有一定開發(fā)能力的個人藝術(shù)家、小型影視工作室、獨立游戲制作人等,又由于他的免費商用的性質(zhì),目前在很多的科研機構(gòu)例如考古維護、數(shù)字化教育等領(lǐng)域也很活躍。
C4D是最老牌的,傳統(tǒng)強項是電視媒體行業(yè)的頻道包裝、電視廣告,但是因為當年未能競爭過好萊塢的龐大技術(shù)勢力也因此,C4D傳統(tǒng)上就積累了相當多應對運動圖形動畫的經(jīng)驗文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/26072.html
1、C4D好用的東西基本和動態(tài)運動圖形動畫MG相關(guān),以及材質(zhì)渲染方面都是不錯的說。C4D功能效率上落后的方面基本和角色動畫,游戲制作相關(guān)。也就是資產(chǎn)模型制作相關(guān)。而相比Blender所謂反人類的鼠標操作方式,C4D的操作的確是有優(yōu)勢,三視圖操控類似MAYA文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/26072.html
2、而 Blender獨樹一幟的鼠標右鍵操作和獨樹一幟的三視圖操控特點讓其無法吸引已經(jīng)熟練使用 MAYA,3dsmax,C4D用戶短時間轉(zhuǎn)換過來。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/26072.html
3、Blender相比C4D更加強調(diào)快捷鍵的使用,這其實是構(gòu)建了一個相對有點高的學習成本,C4D雖然也有快捷鍵使用的需求,但并不妨礙你使用點擊命令的方式進行操作,也就是說 C4D入門難度比Blender要低一些文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/26072.html
初學者比較建議學c4d,起碼c4d就業(yè)前景比blender好,在工藝美工和廣告市場都比較需要c4d人才。而且c4d的話對于初學者來說上手比較簡單,可以通過看教程學習,在四五設(shè)計自學網(wǎng)都有教程,blender上手部分一直都是個難題,這個軟件的操作習慣跟所有3D軟件都很不一樣,非常依賴快捷鍵,界面也比較有個性,基本上沒教程看不懂文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/26072.html
如果你是想往游戲方向發(fā)展,Blender比C4D有更多的教程資源,C4D的建模教程不是很多,特別是培訓機構(gòu)的專業(yè)游戲方向的教程特別少。相反Blender則有大量游戲方向的建模教程。所以建議還是學Blender比較好。C4D的官方在教程推廣上不如Autodesk和Blender 那么注重游戲方向的教程普及。其自身功能雖然在R17,R18上優(yōu)化了不少游戲方向的功能,但是總體來說,不論是國外行業(yè)教程還是國內(nèi)行業(yè)使用,C4D都不是制作游戲的最優(yōu)選擇。推薦Blender。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/26072.html 文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/26072.html


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