AutoCAD螺紋孔的畫法

如果是三維圖形,

1.先畫出一個實體和一個孔.這個孔的直徑等于螺紋攻絲前的直徑.文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/2450.html

2.然后以這個孔的中心為基準.用建模工具下的"螺旋"畫出螺旋線.并定義螺旋線的底直徑,頂直徑等于螺的公稱直徑,"圈高"等于螺距.螺旋高度約等于攻絲深度.如是通孔螺紋,螺旋高度可以畫長一些無礙.文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/2450.html

3.,然后在螺旋線的一端畫出齒形的三角形.面域它.再把這個面域沿螺旋線路徑做掃掠.完成后差集去除材料.就可以做好..文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/2450.html 文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/2450.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年3月17日11:59:57
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匿名網友
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