Blender擴展延伸物體的面與邊的教程
1、進入編輯模式,如果忘記編輯模式參考下面經驗文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/24246.html
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2、點擊左邊面板的添加,擠出->區塊,快捷鍵:E文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/24246.html
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3、此時可以看到選取的面,有一條直線,移動鼠標,則可以把面延伸出去,生成一個連續的立方體文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/24246.html
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4、如果是選擇了一整個物體,那么就相當于復制一個物體了文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/24246.html
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5、如果選擇了2個面,那么就等于把這2個面同時延伸出來,按住Ctrl,然后右擊選取面文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/24246.html
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6、如果選取的是邊,那么延伸出來的是一個面
注意:移動之后,鼠標單擊是確定完成,ESC是取消
以上就是Blender擴展延伸物體的面與邊的操作演示過程了,希望這個教程對你有用。
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