vray渲染中燈光細分設置多少?

vray渲染中燈光細分設置為細分調至800~1000,具體設置步驟如下:

1、全局參數設置。去掉材質最大深度的勾選,這時材質反射的最大深度會采用默認的設置,一般為5,因為是最終渲染所以反射要盡可能的充分。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23796.html

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2、圖像采樣(反鋸齒)設置。采樣器類型設置為“自適應準蒙特卡洛”,這個設置雖然速度慢但品質相比最好。、勾選抗鋸齒過濾器中的開關,選擇Catmull-Rom方式,這樣會使我們的渲染畫面更清晰些。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23796.html

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3、間接照明設置:首次反彈中的參數一般保持默認,二次反彈中的參數最終出圖時視情況而定,可以保持默認,但如果測試渲染的布光亮度剛好合適,建議最終出圖時將二次反彈倍增器值,適當調為8.5~9.7之間,當然也要看具體情況而定。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23796.html

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4、發光貼圖參數設置。當前預置仍為自定義,最小比率和最大比率可以設為-4和-3、或者-3和-2左右,當然也要是具體情況而定。模型細分定位50左右,打開細節增加。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23796.html

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5、燈光緩沖參數設置。最終渲染二次反彈中的全局光引擎可以選擇準蒙特卡洛也可以選擇燈光緩沖,選擇燈光緩沖品質會稍好一點,但很有限。如果選擇燈光緩沖,這里的細分應調800~1000。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23796.html

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6、采樣器參數設置:最終出圖時,這里一般我們將噪波閾值設為0.001~0.005,最小采樣值在12~25之間。

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年4月23日10:17:42
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匿名網友
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