VRay渲染器主要由7個部分的功能組成,分別是:VRay渲染器、VRay對象、VRay燈光、VRay攝影機、VRay材質貼圖、VRay大氣特效和VRay置換修改器。
用VRay調節金屬材質的教程文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18857.html
我們通過一個案例來講解如果運用VRayMtl材質來模擬真實生活中的一些材質。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18857.html
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當前我們打開的這個場景呢主要是教會大家如果利用VRayMtl材質來調節一些普通反射類的材質,那么像我們這個場景中歸結起來有這樣幾種材質,塑料、陶瓷以及金屬等等。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18857.html
這些材質我們打開渲染出來的這個效果是沒有進后期處理的,文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18857.html
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大家會發現同樣是塑料材質它又反射強烈的又反射一般的有中等反射的都有,所以我們通過這個案例呢就比較全面反應這些材質的特點。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18857.html
那么我們在講解這部分內容的時候大家要注意,我們要如何去把握什么特性的材質利用什么樣的反射強度,大家應該要注意這一點。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18857.html
我們先來看一下這個場景中的金屬材質,文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18857.html
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比如說圖中的打火機頭和筆頭,這些呢都是金屬材質,這些金屬材質怎么去調節呢,在這里我會給大家進行講解。
當我們調節一個材質的時候首先要知道這個材質的特性,那么我們看一下這些金屬材質的特性有幾點呢:1、它的表面比較光滑(大家可以觀察身邊的金屬材質)2、它的反射較強,大家注意觀察它的高光點比較尖銳,我們綜合這幾點我們就來設置一下這個金屬材質。
我們首先選擇一個空白的材質球把它設置成VRayMtl材質,相信這一步通過我們前面的講解大家已經沒有問題。因為它是金屬材質所以說漫反射我們讓它的值設置為0,
這樣我們就避免漫反射影響它的反射效果,因為金屬的反射是比較強烈的,
那么這個表面粗糙度我們不要去調節它,
反射我們適當的給它調節大一些,我們設置在196左右。因為它是以個不銹鋼接近于鏡面的材質了,
我們剛才說了不銹鋼反射表面比較尖銳,那么我們來把高光光澤度來設置一下
我們直接把后面的“L”這個鎖保持一個鎖定的狀態。那么我們調節下面的反射光澤度表面的模糊,它上面也會進行相關聯的調節。
我們發現這個金屬的表面確實是有一點模糊的。
我們把反射光澤度調節0.9或者0.95都是可以的,主要是模擬出表面反射有一定的模糊并且反射比較尖銳。這樣這個效果就出來了,我們可以看一下
這就是以個黑色不銹鋼的材質,
這里我們也可以給它命名,這里我們給它命名為金屬。
好了我們直接相對應的復給場景中的物體就行了,相信大家對復材質這個是沒有問題的。大家對應場景中的金屬物體去把材質復給它。
我們在來看一下,
這個圓珠筆筆身的效果,這個材質主要是表面比較光滑反射相對金屬來說略弱一些相對其他來說是比較強的并且高光比較尖銳,知道這幾點我們就可以進行調節了。
同樣我們選擇一個空白的材質球我們把材質命名為“圓珠筆塑料”。我們為什么要命名呢,是方便我們后期在利用材質的的時候會有的放矢的去利用。
我們同樣把這個材質指定為VRayMtl材質,
它表面的一個反射是以個暗紅色,我們直接把這個漫反射的顏色設置為一個暗紅色。我們剛才所了這個圓珠筆表面是有一定的反射的并且反射的效果比較強烈。我們直接給它這個反射值40或者是60這樣一個值,我們要根據它的反射情況而定。
但是我們仔細看一下塑料的反射和金屬以及鏡子的有所不同它的反射是鏡面反射,而塑料的反射是變化的,那么我們如何是模擬呢,我們在這個地方就可以不用調節這個反射,
讓它保持為0。
我們在后面貼貼圖的方式來進行模擬,我們在這個地方就可以貼一個衰減貼圖,
用衰減貼圖來控制反射。
“用VRay調節金屬材質的教程”就到這里了,看完你應該自帶怎么做了吧。


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