Blender對稱編輯物體如何開啟鏡像功能?Blender對稱編輯物體開啟鏡像功能的教程

Blender是一款免費開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。

Blender對稱編輯物體開啟鏡像功能的教程文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18628.html

1、打開blender窗口。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18628.html

2、創建一個對稱的模型立方體。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18628.html

3、選擇立方體進入編輯模式。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18628.html

4、在左邊切換到“選項”。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18628.html

5、勾選“X向鏡像”功能。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18628.html

6、現在我們編輯立方體模型的一邊,對應的X向的另一邊就會自動跟著修改了。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18628.html

以上就是Blender對稱編輯物體開啟鏡像功能的操作過程了,希望這個教程對你有用。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18628.html 文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/18628.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年1月4日09:17:40
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匿名網友
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