C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟

近日有一些小伙伴咨詢小編關于在C4D中如何使用多邊形畫筆工具建模不規則模型呢?下面就為大家帶來了在C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的具體方法,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/17854.html

新建對象--立方體;文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/17854.html

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟-1??????將立方體轉為可編輯對象;文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/17854.html

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟-2??????選擇其中的點或線模式文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/17854.html

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟-3??????右鍵選擇多邊形畫筆屬性文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/17854.html

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟-4??????在需要的地方可以直接繪制圖形,;這樣在模型上面添加了新的一個模型效果。當然在多邊形畫筆屬性下,也可以在空白處進行繪制圖形,最后首尾相連后,形成的就是一個封閉的模型了。當要退出繪畫,按鍵盤esc即可。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/17854.html

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟-5文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/17854.html 文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/17854.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年12月23日09:57:24
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匿名網友
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