為何3DMAX渲染出來是黑色的?

Rendered Frame Window此項要去勾,就是關閉3dmax自帶的渲染窗。勾選 V-RAY:FRAME BUFFER中的Enable built in Frame Buffer。再點Show last VFB按鈕。就會顯示上一次渲染的圖。

3dsMax渲染出來黑色的有以下幾種原因:文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/16178.html

1 場景燈光全部關閉,包括默認燈光在渲染設置里也被關閉。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/16178.html

2 手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將默認燈光開啟。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/16178.html

3 攝像機被黑色對象完全擋住,渲染只見黑色。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/16178.html

4 攝像機使用了近距剪切,將剪切位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何對象,只有默認的黑色環境色。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/16178.html

5 導入的模型所用的材質不是Max軟件所支持的,顯示不出材質,渲染也看不見任何材質,只有黑色模樣輪廓。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/16178.html 文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/16178.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年12月1日09:17:31
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匿名網友
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