今天分享給大家的是用solidworks畫(huà)一個(gè)籃球的教程,簡(jiǎn)單容易上手大家感興趣的可以試試看!
? ? 建模步驟文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15979.html
1.首先我們選用前視基準(zhǔn)面作為草繪屏幕,然后繪制一個(gè)半圓直徑為119.4,如下圖。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15979.html
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2.然后使用【旋轉(zhuǎn)】命令。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15979.html
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3.使用【抽殼】命令,抽殼的厚度5,不要去點(diǎn)擊任何面。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15979.html
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4.然后我們把右視基準(zhǔn)面為第一參考,建立基準(zhǔn)面1,距離150。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15979.html
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5.基準(zhǔn)面1為草繪平面,繪制橢圓,圖形要完全定義,具體尺寸如圖所示。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15979.html
6.使用【投影曲線】命令。
7.使用前視基準(zhǔn)面,繪制一個(gè)圓,直徑設(shè)置1.5,添加幾何關(guān)系,讓圓的圓心和投影曲線是穿透關(guān)系。
8.使用【掃描切除】命令。
9.使用【鏡像】命令,右視基準(zhǔn)面為鏡像面,此步的鏡像特征為上一步做的特征。
10.然后把設(shè)計(jì)樹(shù)拖回到掃描切除既可。
11.前視基準(zhǔn)面,使用【轉(zhuǎn)換實(shí)體引用】,轉(zhuǎn)換的實(shí)體選擇球體的外輪廓線。
12.右視基準(zhǔn)面,繪制直徑為2的圓,使其圓心和第11步所做的輪廓線成穿透的幾何關(guān)系。
13.【掃描切除】
14.將設(shè)計(jì)樹(shù)拖到掃描切除以上然后重復(fù)第11—13步的操作步驟。不過(guò)要注意的是重復(fù)第11步要選擇右視基準(zhǔn)面作為草圖繪制平面;12步要選擇前視基準(zhǔn)面。
15.最后將設(shè)計(jì)樹(shù)拖到最低端一個(gè)籃球就完成啦!


評(píng)論