用solidworks畫(huà)曲面其實(shí)沒(méi)有大家想象中的那么難,我們只需掌握基本命令的特征,輔以合理的繪圖步驟就能做到,要知道很多曲面都能通過(guò)實(shí)體命令畫(huà)出來(lái),就比如下面的這個(gè):
具體繪制過(guò)程如下:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15799.html
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上視面繪草圖。那個(gè)灰色的尺寸(43.30),是用來(lái)定位后面陣列軸的位置的。注意等距1的那兩條短斜線。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15799.html
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然后通過(guò)最右側(cè)的豎線新建一個(gè)垂直于上視面的基準(zhǔn)面。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15799.html
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在新面上繪如下弧形。注意弧開(kāi)兩側(cè)端點(diǎn)和草圖1的等距為1的內(nèi)側(cè)線豎直關(guān)系。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15799.html
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【曲面】-【邊界曲面】-用第一步草圖中的短弧和第二個(gè)草圖的弧做曲面。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/15799.html
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將這個(gè)曲面鏡像一下。勾選合并和縫合。
先倒圓角,然后加厚1mm形成實(shí)體。
前視面繪草圖。畫(huà)三條豎直線,用來(lái)當(dāng)作陣列軸。分別和草圖1的那幾個(gè)點(diǎn)重合。
陣列幾下形成如下這樣樣子。也可以多陣列幾次形成更大的網(wǎng)。
經(jīng)過(guò)30秒的渲染,我們就能得到上面所展示的那張圖啦!


評(píng)論