在solidworks零件,同一個實體,代表軟件已經做過布爾運算,所以不會存在干涉現象,所以對零件的干涉檢查,換句話就是多實體的干涉檢查。下圖對SOLIDWORKS 的實體顯示方式進行了部分舉例。
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在SOLIDWORKS多實體的顯示方式舉例文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15790.html
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對零件干涉檢查步驟文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15790.html
對多實體零件干涉檢查步驟:文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15790.html
Step 1.新建裝配體,將需要的檢查零件插入到裝配體文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15790.html
Step 2.在裝配體環境下,點擊【評估】文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15790.html
Step 3.點擊【干涉檢查】文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15790.html
Step 4.勾選【包括多體零件干涉】
Step 5.運行【計算】
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