最近有一些小伙伴咨詢小編關于3dsmax中布爾運算的使用操作,為此,下面就為大家帶來了3dsmax布爾運算的使用教程內容,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。
打開3dsmax,進入操作界面:文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15464.html

??????在幾何體里找到長方體選項,如圖所示:
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??????選擇長方體,在頂
視圖里創建一個長方體,然后再在幾何體里選擇圓柱體,在長方體的中間再創建一個圓柱體,如圖所示:
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??????選擇長方體,將模塊切換為復合對象選項,如圖所示:
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??????再在復合對象里找到布爾選項,如圖所示:
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??????選擇
布爾運算選項,在其內選擇差集(A-B)選項,如圖所示:
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??????再在布爾運算設置里找到拾取操作對象B選項,如圖所示:
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??????點擊拾取操作對象B選項之后,選擇圓柱體就可以看到布爾運算的結果,如圖所示:
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??????上文就講解了3dsmax布爾運算的使用操作過程,希望有需要的朋友都來學習哦。
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