3dmax是一款不錯的軟件哦,建造模型是非常方便的。那么編輯3dmax模型過程里,若想使用捕捉命令的話,應該如何操作呢?接下來小編就來講解3dmax模型使用捕捉命令的圖文操作內容,相信一定可以幫助到你們。
1、打開3dmax,并以長方體為例,畫一個模型。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15248.html

2、在捕捉開關上右鍵長按,會出現3個選項,一個是2維捕捉,即用于柵格平面上的捕捉。一個是2.5維捕捉,用來捕捉3維空間的平面捕捉,一個是3維捕捉,用來捕捉3維空間。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15248.html

3、進行一些設置,打開柵格和捕捉設置,在捕捉選項卡上,清除全部后選擇端點。然后關閉。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15248.html

4、為方便理解,按F3進入線框模式,長方體就變成這樣的圖形了。以線框方式顯示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15248.html

5、若想在長方體某一端點旁畫長方體,比如說想在頂視圖上,則可把鼠標右鍵點擊某一空白處,選擇相應的視圖,我們可以將鼠標放在其中一個端點上,當出現捕捉圖標時,左鍵拖動即可創建。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/15248.html

6、畫好后要養成關閉捕捉的習慣,以防止畫錯。

以上這里為各位分享了3dmax模型使用捕捉命令的圖文教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。
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