C4D渲染動畫應該怎么操作?

42.新建【材質球】,只保留【顏色】屬性,并更改為【粉色】,賦予背景,如圖所示。

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43.新建【材質球】,只保留【顏色】和【反射】屬性,將【顏色】更改為淡粉色,如圖所示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

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44.對【反射屬性】進行更改,新建【傳統高光層】并置于底層,修改【粗糙度】【反射度】【菲涅爾】,參數如圖所示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

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45.對【默認高光】進行修改,參數如圖所示,并對照參考圖賦予相對應的對象。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

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46.選擇【燈光1】和【燈光2】,取消勾選【高光】,如圖所示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

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47.選擇【材質球1】,按住【CTRL鍵】拖拽復制,將【顏色】屬性改為【白色】,并對照參考圖賦予相對應的對象。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

C4D渲染動畫應該怎么操作?-47

48.新建【材質球2】,將【顏色】屬性改為【棕色】,如圖所示。

C4D渲染動畫應該怎么操作?-48

49.選擇【反射】屬性,修改【寬度】【衰減】【高光強度】,具體參數如圖所示。

C4D渲染動畫應該怎么操作?-49

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年11月12日11:00:05
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匿名網友
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