C4D渲染動畫應該怎么操作?

32.選擇【掃描1】,設為【扭曲】的父對象,單擊【匹配到父級】,可以通過【強度】控制動畫,如圖所示。

C4D渲染動畫應該怎么操作?-32文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

33.選擇【掃描1】進行動畫【K幀】,在【第0幀】【第30幀】【第60幀】,分別設【強度】為【40°】【-40°】【40°】。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

C4D渲染動畫應該怎么操作?-33文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

34.切換到【正視圖】,選擇【圓錐2】,將【軸心】移動到【圓心】,如圖所示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

C4D渲染動畫應該怎么操作?-34文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

35.選擇【圓錐2】進行動畫【K幀】,在【第0幀】保持不變,【第60幀】旋轉【270°】,如圖所示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

C4D渲染動畫應該怎么操作?-35文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

36.選擇【空白4】,將【軸心】移動到【圓心】,如圖所示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

C4D渲染動畫應該怎么操作?-36文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

37.選擇【球體6】,對貓的眼睛進行【K幀】,在【第0幀】【第30幀】【第60幀】,對【旋轉】【K幀】,數值視效果而定,另一只眼睛也一樣。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/14620.html

C4D渲染動畫應該怎么操作?-37

38.新建【攝像機】,添加【保護】標簽,如圖所示。

C4D渲染動畫應該怎么操作?-38

39.新建遠光燈【燈光】,【H軸】旋轉【50.62°】,如圖所示。

C4D渲染動畫應該怎么操作?-39

40.選擇【燈光】,按住【CTRL鍵】拖拽復制出【燈光1】,參數如圖所示。

C4D渲染動畫應該怎么操作?-40

41.選擇【燈光】,按住【CTRL鍵】拖拽復制出【燈光2】,參數如圖所示。

C4D渲染動畫應該怎么操作?-41

繼續閱讀
我的微信
微信掃一掃
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信掃一掃
weinxin
我的公眾號
 
  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年11月12日11:00:05
  • 轉載請務必保留本文鏈接:http://www.133122.cn/14620.html

發表評論

匿名網友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖動滑塊以完成驗證