相信只要使用sketchup超過三個月的人,都曾經碰到過這樣一個問題:
無論是轉動或是平移視景,畫面中模型近處出現被裁或者破面的情況。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/1382.html
是否常常疑惑問題到底出在哪里?文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/1382.html
下面,我們一起聊聊模型破面~文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/1382.html
如果你至今還未碰到上訴問題,有以下三種可能:文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/1382.html
第一、你剛開始用 SketchUp,你離它還有一小段距離,早晚會讓你大開眼界和頭痛的。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/1382.html
第二、你經過良好的訓練,也有良好的建模習慣,今后可能也很少會碰到這種情況。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/1382.html
第三、你已經知道了產生這種情況的原因和解決的方法,如果是這樣,就不必看下面的教程了。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/1382.html
什么是被破面,被裁剪?文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/1382.html
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遇到上述圖片中模型被裁剪、被破面,可分為四種情況:
一、 當“相機透視模式” (Perspective)關掉時。
解決辦法:點擊工具列表中“把視景放到最大” (Zoom Extents)按鈕(這個按鈕看起來像個帶有四個紅色向外箭頭的放大鏡),
相機鏡頭視景會拉遠顯現出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除。
把相機模式由軸側模式改為透視模式即可。
二、把”視野” (Field of view FOV)設寬了。
把 SketchUp 默認相機的鏡頭視角設成了大廣角鏡頭。通常可在1到120度(deg)之間調整 FOV (這個 FOV 在免費版 SketchUp 里既設的是35度,在專業版SU Pro里既設的是30度),
如果一下子把FOV設得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。
解決辦法:只要是按住 Shift 鍵運用”視景縮放” (Zoom)工具拉近或推遠視景,就能改變視野(FOV)大小。
把FOV設回30deg(所謂標準鏡頭67mm),執行一次”把視景放到最大” (Zoom Extents),問題解決。
三、模型被”比例放大或縮小”(Scale)到很小或者很大的時候。
有時也會導致顯示視景的近處被裁剪掉。
解決辦法:只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現象。
四、模型距離”座標原點” (origin point)非常遠時。
座標原點就是紅綠藍座標軸交會的那點。
解決辦法:把模型移動到接近座標原點的位置就能順利解除裁剪現象:選取整個模型,運用”移動” (Move)工具,先抓住模型構架在地面上的一個角落點,
在開始拖動模型的同時在”數值輸入框” (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入”[0,0,0]” (注意包含中括號);
這樣能使模型上角落點移動到座標原點,也解除相機裁剪近景的現象。
尤其將 CAD 圖導入 SketchUp 中建模的時由于 CAD 圖最容易出現這種情況,可以 Ctrl 全選模型后,再按 Shift 將主體模型去掉選擇,然后 Delete 將主體模型以外的問題模型給刪掉,問題就可以解決了!


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