3dmax有哪些快捷鍵?3dmax快捷鍵大全!

3dmax是一種基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件,首選運用在電腦游戲中的動畫制作,而后進一步開始參與影視片的特效制作,例如《X戰警II》,《最后的武士》等。這種三維圖形軟件在室內設計中是必學的,幾乎每位設計師都會。那么,在實際操作的過程中有哪些快捷鍵可以使得我們的工作效率更高嗎?來看3dmax快捷鍵大全。

字母鍵:文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

A鍵:激活角度捕捉 開關文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

B鍵:切換到底視圖文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

C鍵:切換攝像機視圖文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

D鍵:當前視圖暫時失效文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

E鍵:旋轉文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

F鍵:切換到主視圖(前視圖)文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

G鍵:切換視窗網格的顯示文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

H鍵:按名稱選擇物體文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

I鍵:按鼠標所在的方向進行移動文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/12666.html

J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)

K鍵:改變到后視圖

L鍵:切換到左視圖

M鍵:材質編輯器

N鍵:激活動畫記錄器(自動記錄關鍵幀)

O鍵:在旋轉視圖時是否以方體方式顯示

P鍵:切換到透視圖

Q鍵:選擇

R鍵:縮放

S鍵:激活捕捉按鈕

T鍵:切換到頂視圖

U鍵:切換到用戶視圖

V鍵:視圖選擇菜單

W鍵:移動

X鍵:坐標手柄的顯示

Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示

數字鍵:

1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬于命令快捷鍵)

6鍵:打開PF Source粒子設置面版

7鍵:顯示場景中物體的塊面

8鍵:打開環境面版

9鍵:打開渲染面版

0鍵:打開烘培面版

F鍵:

F1鍵:幫助

F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示

F3鍵:物體切換線框或實體

F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框)

F5鍵:切換到坐標軸X

F6鍵:切換到坐標軸Y

F7鍵:切換到坐標軸Z

F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標軸

F9鍵:渲染

F10鍵:渲染輸出面版

F11鍵:腳本編寫框

F12鍵:移動的屬性面版

其他單獨按鍵:

-鍵:縮小坐標軸(視覺效果)

+鍵:放大坐標軸(視覺效果)

Delete鍵:刪除所選物體

/鍵:播放動畫

<鍵:后一幀

>鍵:前一幀

"鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關鍵幀)

Home鍵:切換到第一幀

End鍵:切換到最后一幀

空格:對被選擇的物體進行鎖定

[鍵:放大視圖

]鍵:縮小視圖

介紹完了主界面各個鍵盤的功能后,下面再具體來說說3dmax軟件中各大試圖模塊的快捷鍵:

1、軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀【A】

前一時間單位【<】

下一時間單位【>】

編輯(Edit)關鍵幀模式【E】

編輯區域模式【F3】

編輯時間模式【F2】

展開對象(Object)切換【O】

展開軌跡(Track)切換【T】

函數(Function)曲線模式【F5】或【F】

鎖定所選物體【空格】

向上移動高亮顯示【↓】

向下移動高亮顯示【↑】

向左輕移關鍵幀【←】

向右輕移關鍵幀【→】

位置區域模式【F4】

回到上一場景*作【Ctrl】+【A】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收攏【Ctrl】+【↓】

向上收攏【Ctrl】+【↑】

2、材質編輯器

用前一次的配置進行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

--------------------------------------------------------------------

3、示意(Schematic)視圖

下一時間單位【>】

前一時間單位【<】

回到上一場景制作【Ctrl】+【A】

撤消場景制作【Ctrl】+【Z】

繪制(Draw)區域【D】

渲染(Render)【R】

鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

4、視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當前事件【Ctrl】+【E】

執行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

--------------------------------------------------------------------

5、NURBS編輯

CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】

CV約束到U向移動【Alt】+【U】

CV約束到V向移動【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】

鎖定2D所選物體【空格】

選擇U向的下一點【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點【Ctrl】+【↓】

根據名字選擇子物體【H】

柔軟所選物體【Ctrl】+【s】

轉換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】

轉換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】

轉換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】

轉換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】

轉換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】

轉換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】

轉換降級【Ctrl】+【X】

6、FFD

轉換到控制點(ControlPoint)層級【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(Lattice)層級【Alt】+【Shift】+【L】

到設置體積(Volume)層級【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】

7、UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

調用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW為*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打斷(Break)選擇點【Ctrl】+【B】

分離(Detach)邊界點【Ctrl】+【D】

過濾選擇面【Ctrl】+【空格】

水平翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

凍結(Freeze)所選材質點【Ctrl】+【F】

隱藏(Hide)所選材質點【Ctrl】+【H】

全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】

從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

鎖定所選頂點【空格】

水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移視圖【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面貼圖面/重設UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移動材質點【Q】

旋轉材質點【W】

等比例縮放材質點【E】

焊接 (Weld)所選的材質點【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目標材質點【Ctrl】+【W】

Unwrap的選項(Options)【Ctrl】+【O】

更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

將Unwrap視圖擴展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框選放大Unwrap視圖【Ctrl】+【Z】

將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

縮放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

縮放(Zoom)工具【Z】

8、反應堆(Reactor)

建立(Create)反應(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

刪除(Delete)反應(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

編輯狀態(State)切換【Alt】+【Ctrl】+【s】

設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】

設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】

設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

3dmax軟件在入 門 上還是比較簡單的,但要學得深入透徹就比較困難了,因為3dmax這樣的三維軟件只會把人的精力耗盡在無休止的細節塑造和效果調整中。如果你想通過學此軟件來做一張圖的話,小編建議你使用photoshop或者手繪,這些二維圖形軟件就比較實用了。

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年10月11日09:37:40
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  • 3dmax快捷鍵

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匿名網友
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