1.打開場景,選擇平面。
2.減少長度分段數(shù)和寬度分段數(shù)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12517.html
如果只是為了操作方便就不必減面了,把光滑設(shè)定為0,渲染時(shí)的光滑遞增設(shè)為1到2就行了,在沒有光滑的情況下,很少有機(jī)器會出現(xiàn)卡的情況。還有個(gè)辦法就是按一下快捷鍵o(不是0),拖動時(shí)只顯示定界框,交互操作也不會發(fā)生滯后。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12517.html
1.選擇模型,在透視圖里按數(shù)字7鍵查看面數(shù)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12517.html
2.減少模型分段,觀察多邊形數(shù)量(面數(shù))變化。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12517.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12517.html
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