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UG編程對實體進(jìn)行真實渲染的方法

執(zhí)行【菜單——插入——設(shè)計特征——長方體】,指定點(diǎn):坐標(biāo)原點(diǎn),設(shè)置尺寸:100x100x100,點(diǎn)擊確定。 執(zhí)行【菜單——視圖——可視化——真實著色編輯器】,激活該命令。 彈出“真實著色編輯器”對話框...
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