3dmax模型用布爾運算相減的操作步驟如下: 一、位置在標準物體(Standard Primitive)下拉菜單中選中第三個混合物體(Compound Objects),然后先點一個建好的3dmax模...
3dsmax布爾運算運用教程
最近有一些小伙伴咨詢小編關于3dsmax中布爾運算的使用操作,為此,下面就為大家帶來了3dsmax布爾運算的使用教程內容,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。 打開3dsmax,進入操作界面: ?????...
ps布爾運算怎么給圖形進行簡單的相交運算
布爾運算是數字符號化的邏輯推演法,能夠把簡單的基本圖形組合產生新的形體,這個運算不是普通的算式運算,ps的布爾運算可以將多個工具組合使用的算法,下面分享本節課程的內容。 (更多…)
Solidworks怎么進行干涉檢查?Solidworks對零件干涉檢查步驟
在SOLIDWORKS零件,同一個實體,代表軟件已經做過布爾運算,所以不會存在干涉現象,所以對零件的干涉檢查,換句話就是多實體的干涉檢查。下圖對SOLIDWORKS 的實體顯示方式進行了部分舉例。 在...
3dsmax布爾運算怎么用?
最近有一些小伙伴咨詢小編關于3dsmax中布爾運算的使用操作,為此,下面就為大家帶來了3dsmax布爾運算的使用教程內容,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。 (更多…)
CAD如何做修剪?分享4個非常實用的CAD修剪命令
修剪在CAD繪圖過程中可以說使用頻率非常高的功能了,如果能夠應用得當,相信肯定可以提高不少繪圖速度,下面小編就給大家總結一下。 (更多…)
3dmax布爾運算設置教程介紹
在3dmax中想要從已有的模型中組合產生新的立體圖形,可以通過布爾運算的方式來實現,許多新手用戶不是很清楚該如何使用該功能,下面就跟著小編來看看吧。 (更多…)