3dmax

3dmax材質(zhì)球怎么調(diào)出來?

在3ds Max中,材質(zhì)球分為常規(guī)材質(zhì)球和Slate材質(zhì)編輯器。下面是兩種方式打開材質(zhì)球: 1.常規(guī)材質(zhì)球: ⒉打開材質(zhì)編輯器:右鍵單擊一個對象,選擇"Assign New Material"或者在菜...
閱讀全文

3dmax物體外面有個框是什么原因?

3ds Max中的物體”外面有個框“可能是由于顯示邊界框(Bounding Box導致的,您可以按照以下步驟對其進行開啟或關(guān)閉: 1.選擇要更改的物體。在3ds Max中,可以通過點擊選項、層次結(jié)構(gòu)窗...
閱讀全文
3dmax

3dmax模型有陰影怎么辦?怎么消除?

3dmax消除陰影的方法: 步驟一、3dmax怎么關(guān)閉陰影?在3dmax軟件中創(chuàng)建多個幾何體對象,放大真實界面視圖后發(fā)現(xiàn)物體之間有很多的陰影存在。 步驟二、打開3dmax軟件中系統(tǒng)菜單欄中的視圖,下面...
閱讀全文
百科知識

zbrush對稱怎么開?

在 ZBrush 中開啟對稱模式可以快速地對稱雕刻模型的一側(cè),提高生產(chǎn)效率。以下是在 ZBrush 中開啟對稱模式的步驟: 1.打開 ZBrush 并打開需要進行對稱雕刻的模型。 2.在 ZBrush...
閱讀全文