UE4崩潰怎么辦?怎么解決?

UE4崩潰通常是由于多種原因引起的,如虛幻引擎版本過舊、GPU驅(qū)動(dòng)程序過時(shí)或損壞、注冊(cè)表設(shè)置錯(cuò)誤等。以下是一些建議和解決方法: 1.更新虛幻引擎:請(qǐng)檢查您的虛幻引擎版本是否為最新版本。如果不是,請(qǐng)安裝...
閱讀全文
solidworks

如何使用Solidworks使得出圖更加逼真

我們?cè)赟olidworks中任意畫出一個(gè)小球,如圖所示: 我們常用的渲染通常便是對(duì)我們所畫的構(gòu)建進(jìn)行上色,添加光源,但這最終渲染結(jié)果往往達(dá)不到逼真效果。 為了讓我們出圖更加逼真,我們可以為構(gòu)建添加材質(zhì)...
閱讀全文
solidworks

soliworks motion中測量角位移

本人用的是SW08,我在用SW08 Simulationmotion做完一個(gè)四桿機(jī)構(gòu)的運(yùn)動(dòng)仿真之后,想獲得綠色輸出桿的角位移,但提示說“選取三個(gè)點(diǎn)來生成結(jié)果:首先在單獨(dú)零件上選取兩個(gè)點(diǎn),然后再任何零件...
閱讀全文