UVTools是3DsMax建筑UV快速調(diào)整工具,可直接在3dsMax拖動(dòng)視嘴UV,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)動(dòng)UV,并根據(jù)模型各面獨(dú)立貼圖,避免了獨(dú)立貼圖的時(shí)間,為設(shè)計(jì)師提供便利。 (更多…)
【3DMAX插件】3DS MAX模型場(chǎng)景導(dǎo)入Blender插件 3DtoAll MaxToBlender V3.3 For 3DS MAX 2015-2023
MaxToBlender是一個(gè)Max/Blender互導(dǎo)插件,可通過(guò)兩次點(diǎn)擊3次DsMax當(dāng)前場(chǎng)景傳輸?shù)紹lender,自動(dòng)處理導(dǎo)入/導(dǎo)出問(wèn)題之間的常見(jiàn)問(wèn)題,以最快的方式獲得最佳結(jié)果,并盡量減少工作量...
Visio圖形的鏡像,對(duì)稱(chēng),旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)是怎么操作的呢?
1.先啟動(dòng)軟件,進(jìn)行工程圖設(shè)計(jì),這里選擇創(chuàng)建部件和組件圖,在進(jìn)行零部件圖創(chuàng)作時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到對(duì)稱(chēng)結(jié)構(gòu),通過(guò)鏡像或?qū)ΨQ(chēng)可節(jié)約不少時(shí)間。 2.這里創(chuàng)建了下圖所示工程圖,該圖由多條線(xiàn)段組成,需要將其組合成一個(gè)...
【3dmax插件】3dmax西米工具箱官方版下載
上百個(gè)功能,可以輕松實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)項(xiàng)目的“殺毒與故障處理、一鍵樓梯、單雙面建模、一鍵柜子酒格、材質(zhì)轉(zhuǎn)換、一鍵燈帶、一鍵代理、一鍵生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)、VR與CR智能批量渲染、ACEScg工作流、筆刷種植、模型轉(zhuǎn)CAD、...
3DMax Polydamage V1 – 添加模型損壞細(xì)節(jié)插件
3DMax Polydamage V1插件是一種快速為模型添加損壞和瑕疵的工具。3DMax Polydamage V1是使用其他軟件包手動(dòng)雕刻損壞的快速替代方案,3DMax Polydamage V1...
3DsMax爆破TP工具集:DM v1.84 For Thinking Particles
DM v1.84 是一款基于Thinking Particles的3dsmax工具,可快速輕松地進(jìn)行破壞特效模擬。而這個(gè)是以MAX的場(chǎng)景的方式提供,上面有Demolition Master,所有已經(jīng)連...
3DMax徑向?qū)ΨQ(chēng)插件:Radial Symmetry v1.11 For 9-2020
Radial Symmetry v1.11是第一個(gè)也是唯一一個(gè)3DS Max修改器,它允許對(duì)徑向結(jié)構(gòu)進(jìn)行建模并查看最終結(jié)果。 (更多…)
3DMax超級(jí)破碎特效插件Rayfire v1.7.1 For Max 2018
3DMax的超級(jí)破碎插件經(jīng)過(guò)8年的持續(xù)開(kāi)發(fā),Rayfire v1.7.1 證明了它的生產(chǎn)效率,數(shù)百名自由職業(yè)者,學(xué)生,游戲工作室,VFX和工程公司認(rèn)為RayFire是必須必備的插件,RayFire正在...
ComplexFresnel v1.0.7 – 3DMax更復(fù)雜的菲涅耳反射
ComplexFresnel v1.0.7插件可用于渲染具有復(fù)雜折射率(IOR)的材質(zhì):常規(guī)材質(zhì)(例如V-Ray,Corona渲染器)可根據(jù)材質(zhì)的IOR計(jì)算介電材質(zhì)(如塑料)的菲涅耳效應(yīng)(n ) – ...
3DMax地板制作插件:FloorGenerator For 2014-2020
FloorGenerator是3ds Max專(zhuān)門(mén)做地板的插件,生成的平面可以很容易地使用多重紋理,還可以生成多種形狀的地板模型,總之是一個(gè)非常實(shí)用的插件。可以將FloorGenerator修改器指定給...