PR安裝成功后打不開可能有以下幾種原因: (更多…)
ue4藍(lán)圖是什么?
藍(lán)圖是UE4中十分有代表性的一個特點,是一種可視化的腳本,具有開發(fā)方便、容易上手、面向組件、開發(fā)效率高等優(yōu)勢。Blueprints(藍(lán)圖)是一種特殊類型的資源,它提供了一個直觀的、基于節(jié)點的界面,用于...
ue4和unity3d區(qū)別是什么呢?
首先我們先來了解一下ue4與unity3d到底是什么? (更多…)
final cut和pr的區(qū)別?哪個好用?
在剪輯師們的工作中,往往離不開那些對他們的工作進(jìn)行輔助的應(yīng)用軟件,而目前使用的最多的應(yīng)該就是final cut和pr了,所以今天我們就來了解一下final cut和pr的區(qū)別?哪個好用。 首先了解一下...
3dmax里材質(zhì)球滿了怎么辦?
3dmax里材質(zhì)球滿了怎么辦?重置材質(zhì)球窗口、如果要修改之前的材質(zhì),用吸管吸出來調(diào)整就可以了! (更多…)
su模型渲染用什么軟件好?草圖大師模型渲染軟件推薦
渲染往往是設(shè)計師最重要的一個步驟,使用高質(zhì)量渲染軟件來提高SketchUp創(chuàng)建的模型的質(zhì)量非常重要。那么,su模型渲染用什么軟件好? (更多…)
學(xué)3dmax對電腦有啥要求?
3Dmax的主要配置就是顯卡+CPU+內(nèi)存這三個硬件。 (更多…)
zbrush快速保存在哪個文件夾?
一般都會默認(rèn)存儲在系統(tǒng)盤C盤的默認(rèn)公用文檔里。在軟件頂部的菜單里面有個quicksave,這個就是快速保存,保存以后點擊燈箱就可以看到,按上一欄就可以看到保存路徑。 你可以在“QuickSave”選項...
pr導(dǎo)入程序報告了一個一般錯誤怎么處理?
應(yīng)該是導(dǎo)入的視頻格式和軟件不兼容造成的,把后綴名改為.mpeg,就可以直接導(dǎo)入pr了,解決方法如下: (更多…)
達(dá)芬奇調(diào)色是什么軟件?
達(dá)芬奇調(diào)色是一款集剪輯、調(diào)色功能于一身的軟件,但是它的剪輯功能不如pr、vegas、final cut por等專業(yè)的剪輯軟件強(qiáng)大,而這些軟件自帶的調(diào)色功能也比不上達(dá)芬奇軟件,所以可以說達(dá)芬奇調(diào)色是剪...
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